package vgame

// @schema_export --ident=schema --json
// @schema_go
// @schema_ts --UseDataObject
// @cache_go
// @cache_ts
// @alias V地图
type V地图 struct {
	// @alias 标识
	B标识 string `alias:"标识"`
	// @alias 主体
	Z主体 string `alias:"主体"`
	// @alias 配置
	P配置 string `alias:"配置"`
	// @alias 副本状态
	F副本状态 map[string]int `alias:"副本状态"`
	// @alias 当前关卡
	D当前关卡 int `alias:"当前关卡"`
}
